Programación sobre AutoCAD

412,40

Este curso es de formación específica para programar aplicaciones ejecutadas en entornos como AutoCAD o BricsCAD.

Categoría:

Índice del curso

  • 1. Primeros pasos
    Preparar y organizar un proyecto en Visual Studio para que puedas ejecutarlo dentro de
    AutoCAD.
  • 2. El entorno de AutoCAD
    Manejar, desde la propia ventana donde se ejecuta AutoCAD hasta las opciones de usuario
    pasando por las ventanas donde se muestran los dibujos.
  • 3. Operaciones con dibujos.
    Manejar los documentos en AutoCAD desde tu aplicación.
  • 4. Trabajar con precisión.
    Manejar la parrilla y el forzado de coordenadas. También dispondrás de código para realizar
    operaciones con puntos y ángulos.
  • 5. Interacción con el usuario.
    Cómo comunicarte con tu usuario desde la propia línea de comandos.
  • 6. Trabajar con capas.
    Gestión y el control de capas desde el código de tu aplicación.
  • 7. Dibujar y editar objetos.
    Agregar entidades en el dibujo actual desde tu aplicación. Editar propiedades de las entidades
    como capa, color, tipo de línea y grosor de línea.
  • 8. Bloques y atributos.
    Creación de bloques, inserción y manejo de bloques. Incluye el manejo de atributos y
    propiedades de los bloques dinámicos.
  • 9. Referencias Externas
    Implementar las operaciones relativas a las referencias externas desde el contexto de tu
    aplicación.
  • 10. Datos de entidad extendidos.
    Una forma óptima de almacenar información asociada a las entidades. Podrás controlarla
    desde tu aplicación.
  • 11. Cotas.
    Manejar los estilos de acotación y automatizar la colocación de cotas sobre el dibujo.
  • 12. Espacio modelo y espacio papel.
    Manejar las presentaciones y las ventanas gráficas contenidas en ellas.
  • 13. Tablas.
    Manejar tanto los estilos de tabla como la inserción de tablas y contenidos. Una forma muy
    elegante de mostrar información sobre un dibujo.
  • 14. Trabajar en 3D
    Conceptos y entidades 3D, desde una polilínea 3D, superficies y mallas poligonales hasta
    sólidos 3D. Manejo de los sistemas de coordenadas personales.
  • 15. Interfaz de usuario.
    Manejar las clases JIG, para operaciones de representación dinámica, crear paneles con los
    que interactuar con tu usuario y a controlar los eventos que se producen dentro de AutoCAD.
  • 16. Miscelánea.
    Contenido variable donde se irán incorporando funcionalidades de programación generales
    que pueden ser interesantes para el alumnado. También incluirá aportes de los propios
    alumnos para que puedan ser compartidos por el resto.

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